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Combos de Meio de Tela

Pão com Manteiga

cMMM > H Lumiel, fM > H Bola

O começo pode ser qualquer autocombo, não só !

Gastando barra para carregar para o canto

cMMM > H Lumiel, fM > U Flip, cMMM > L DP

Esse combo tem bom oki, você pode perserguir o oponente com L Ball e você pode continuar sua ofensa.

Se o oponente está próximo do canto, você pode acabar com Bola em vez de DP para causar uma rebatida de parede.

Confirmando rebatidas de parede

Quando H Bola rebate um oponente contra a parede, vários normais pode ser usados para estender o combo:

2H > H Flip agarrão
66H, L DP
66L, cMM > H DP

Gastando um PB

Esse combo vai por baixo do oponente para um possível reset:

cMMM > H Lumiel, fM > GA > CA, cHH, L Bola [whiff]

Segurar por alguns frames depois de L Ball te deixa ficar no mesmo lado para confundir o oponente:

Conectar um Golpe Ascendente em U Flip extende o combo por só 25 da barra: cMMM > H Lumiel, fM > GA > CA, U Flip, cMM > H Bola

Rotas de AC

Você pode tentar conectar no AC, mas não é tão efetivo:

cMMM > H Lumiel, fM > SBA

Não é o melhor uso de 100% de barra!

Detalhadas abaixo se tem otimizações que te deixam ter o melhor dos dois mundos:

cMMM > H Lumiel, 66L, cMMM > AC

Gastando todo os PB para acabar com o round

cMMM > H Lumiel, fM > GA > CA, cH > GA > CA, cH > GA > CA, cHH > H DP

É quase o mesmo com só 2 PB: cMMM > H Lumiel, fM > GA > CA, cH > GA > CA, cHHH > H/U DP

Otimizações Agachadas

Contra oponentes agachados, conectar H Lumiel, fM pode ser substituído por opções melhores, como:

H Lumiel, 2U
H Lumiel, 66L, cMMM
⚠️ A brecha pra esse é bem curta!

Iniciantes de normais longos

Quando punir um botão com um normal longo, ou confirmando uma sequência de pressão qual contém f, você pode conseguir uma derrubada simples com H Bola:

Gastar um PB dá acesso a mais dano e rebatidas de parede potenciais:

fL > GA > CA, cHH > H Lumiel, U Bola, 2H > H Flip agarrão fM > GA > CA, cHH > H Lumiel, U Bola, cH > H DP